Продолжим разговор, затронув небольшой вопрос – как убрать meta name=” generator ” из исходного HTML кода страницы. Генератор donate- кодов для SAMP-RP \\ Donate Code generator for SAMP-RP. Alezzandro. Max Winston 1 year ago. Наёбка 100 lvl прям!
Generator для Photoshop CC и Edge Reflow говорит Уинстон Хендриксон ( Winston Hendrickson), вице-президент Creative Media Solutions, Adobe. — реальном времени как проекты с открытым исходным кодом. Wiki; POST- коды; Последнее Собственно Acer 7540 ( плата Winston JV71- TR) Был залит в районе генератора ICS 9LPRS477BKL. Акция от винстон Казахстан. Top100 · Рейтинг@Mail.ru · Благотворительность - Реклама на форуме - Генератор случайных чисел.
Анализируй это. 5 новых звезд искусственного интеллекта. Аналитик чувств, автономные гонки, генератор бизнес-решений и другие технологии, которые в будущем будут думать за нас или лучше нас.
Заметное оживление на рынке стартапов, работающих с технологиями искусственного интеллекта. Лидеры индустрии начали охоту за лучшими: Google в конце января купил британскую компанию DeepMind, а на прошлой неделе стало известно, что Марк Цукерберг совместно с Элоном Маском инвестировали $40 млн в стартап Vicarious, который изучает кору головного мозга и модифицирует эти данные в компьютерный код. Обе компании – давно зарекомендовавшие себя команды разработчиков с многолетним багажом исследований.
Мы посмотрели, какие еще стартапы могут претендовать на прорыв в области искусственного интеллекта и уже выпускают готовые продукты, пусть даже и далеко не совершенные. Beyond Verbal : аналитик чувств. Кто это. Израильский стартап Beyond Verbal – хороший пример научного стартапа, который годами вынашивает уникальную технологию, но не гнушается на промежуточных этапах проекта часть своих наработок предлагать массовому рынку. С прошлого года технология анализа человеческих эмоций внедряется в центре обработки вызовов в Тель-Авиве, а в этом году стартап выпустил SDK для разработчиков и анонсировал на CES 2014 собственное компьютерное приложение. Среди инвесторов компании – фонд Genesis Angels, основанный бывшим премьер-министром Израиля Эхудом Ольмертом и казахстанским предпринимателем Кенесом Ракишевым. Что это.
Технологию эмоционального анализа израильские ученые разрабатывают уже 18 лет. В ее основе движок Moodies Beyond Verbal, который пока, по заверениям разработчиков, готов меньше чем на 50%, но уже многое может.
Выпущенное приложение понимает до 400 различных человеческих эмоций только лишь по голосу, анализируя речь блоками по 20 секунд. При этом Beyond Verbal не анализирует слова, а фиксирует интонации, паузы между словами, громкость, высоту голоса и т. На выходе: карта эмоций пользователя, какие именно настроения преобладают у него в данный момент, злится человек или радуется, говорит убедительно или неуверенно, какие эмоции вторичны, а какие он пытается подавить. Что это будет. Роботы и устройства, которые будут не только понимать любые наши голосовые указания, но и «сочувствовать» нам (например, включать музыкальный трек, соответствующий настроению, менять интонацию ответных сообщений, предлагать услуги, подходящие эмоциональному фону) – то, чего ждут от искусственного интеллекта, но во что не особенно верят. Beyond Verbal в этом смысле на передовой.
Даже если потратит на дальнейшее развитие движка еще 20 лет. DataPRM : генератор бизнес-решений. Кто это.
Американский стартап, работающий на стыке трех популярнейших направлений – business intelligence, Big Data и искусственного интеллекта. С момента своего основания в 2012 году компания уже привлекла $6 млн, обещая инвесторам, что искусственный интеллект, принимающий управленческие решения, не за горами.
Что это. На первом этапе это технология поиска и обработки естественного языка для упрощения работы с бизнес-аналитикой. Аналитических систем много, но они все страдают одним важным недостатком: слишком формализованные правила запросов и слишком жесткие стандарты выдачи аналитических данных. DataPRM систематизирует опыт пользовательских запросов в системе и в результате разрешает формулировать их в естественной форме: «Кто из сотрудников отдела продаж оказался самым эффективным в этом месяце, а кто в прошлом?», «Насколько выросли издержки в региональном филиале после расширения штата?», «Покажите доходность подразделения за три последних квартала и за три недели текущего».
Следующий этап – обработка запросов управленческого характера. В этом случае система будет не просто обрабатывать данные, но и делать на их основе выводы, опираясь на предыдущие принятые в компании решения.
Что это будет. Чтобы научиться делать выводы и советовать менеджерам решения, системе потребуется тренировка. По расчетам разработчиков, для начала как минимум в течение года менеджеры должны будут отмечать в специальных полях, какие решения приняты или не приняты после изучения предоставленных данных.
Зато потом, когда база таких зафиксированных действий достигнет хотя бы 100 тысяч кейсов, искусственный интеллект сможет облегчить жизнь менеджерам, принимающим в течение дня много рутинных решений, часть из них взяв на себя. Anki : автономные гонки. Кто это.
Стартап из Сан-Франциско Anki прославился в прошлом году, когда его машинки, основанные на технологии искусственного интеллекта и управляемые c помощью iOS-устройств, были показаны на летней презентации Apple. Что это. Пока это лишь игровой проект, ориентированный на пользователей iPhone. Сейчас комплект из двух машинок и гоночной трассы продается в американских магазинах за $199 (каждая дополнительная машинка обойдется в $69). В основе – система искусственного интеллекта Anki Drive, которая позволяет игрушечным автомобилям самостоятельно принимать решения в зависимости от ситуации на треке и действий других участников движения. Скорость реакции при этом выдающаяся.
При пересчете на полноразмерные авто платформа Anki Drive могла бы обеспечить скорость движения 400 км/ч при точности определения положения 2,5 мм! Постоянно получая данные от внутреннего слоя трека, автомобильчики с огромной скоростью корректируют параметры движения для следования по оптимальному пути. Информация о текущем положении снимается и обсчитывается 500 раз в секунду. Параллельно машины отправляют считываемые данные на iPhone или iPad, где они интерпретируются в виде единой пространственной «карты». В зависимости от действий пользователя и других участников движения каждому авто затем отправляются команды для изменения скорости и (или) направления. Что это будет. Разработчики Anki не собираются останавливаться на игрушечных моделях.
Система масштабируется, но пока есть лишь одно ограничение: важную часть технологии – внешнюю поверхность трека, обладающую «клейкими свойствами», трудно создать в реальных условиях. Одна из возможных реализаций, о которых уже мечтают поклонники «Формулы-1», – гонки автономных автомобилей. Зрелище с гигантскими коммерческими перспективами. ToyTalk : детский разум. Кто это. Компанию ToyTalk создали выходцы из Pixar и Stanford Research Institute, что само по себе заявка на успех.
Стартап, специализирующийся на системах геопространственной визуализации и синтезе речи, разрабатывает «умные» игрушки будущего. Что это. Создатели ToyTalk хотят, чтобы игрушки заговорили с детьми на равных и, возможно, даже понимали их лучше, чем взрослые. Но до этого еще далеко. Пока стартап экспериментирует с детскими мобильными приложениями. Главный продукт ToyTalk – игра Winston Snow для iPad, вышедшая в сентябре. Это не игра в традиционном понимании, а скорее образовательное интерактивное шоу.
Ребенку не просто показывают и рассказывают историю, а вовлекают его как активного участника. В ноябре вышли новые серии, герои которых разговаривают с детьми, а дети сами становятся персонажами мультипликационных эпизодов. Что это будет. Руководитель ToyTalk Орен Джейкоб, ранее 20 лет проработавший в Pixar техническим директором, говорит, что искусственный интеллект, способный коммуницировать с ребенком, – еще более сложная задача, чем стандартные «взрослые» разработки. Нужно учесть сотни поведенческих, голосовых и интонационных нюансов. Но сама по себе цель, уверен он, выполнима: виртуальный герой с экрана планшета будет на равных общаться с детьми разных возрастов, а роботизированная игрушка будет проводить время с ребенком, пока взрослые заняты своими делами.
Nara Logics. Foursquare с искусственным интеллектом.
Кто это. Стартап, основанный нейробиологами из MIT, которые решили продемонстрировать свои сложные разработки на модном рынке геолокационных рекомендательных сервисов. Что это. Foursquare с искусственным интеллектом: приложение Nara не просто подсказывает пользователю, какие гостиницы и рестораны есть поблизости, но и рекомендует те, что должны понравиться персонально вам. Конечно, система учитывает ваши предыдущие оценки, но этим уже никого не удивить.
Ноу-хау в другом. Ученые из Массачусетса разработали алгоритм, позволяющий оценивать узкие предпочтения на основе широкого круга интересов: вам понравился музей, вы зачекинились на конкретном футбольном матче или прочитали с телефона какую-то книгу – вся эта информация влияет на качество ресторанной рекомендации. Проблема пока одна: Nara вынуждена собирать данные из других социальных сетей и профилей пользователя. Что это будет. Рекомендательная система всего на свете, основанная на данных обо всех действиях и передвижениях пользователя на протяжении многих лет.
Искусственный интеллект подскажет идеальный ресторан в незнакомом городе, убережет от выбора невкусного сока и найдет таксомоторную компанию, у водителей которой наиболее близкие вам музыкальные предпочтения.